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第1727章 真正的打击手段 (4 / 6)

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        神灵之所以因信仰而存在,不正是因为生灵们有这种精神寄托的需求,所以才创造出了神灵这种概念。

        假如神灵真的殒落了,意味着某种概念下的秩序会有一段时间的混乱,这对某些人来说是好事。但对某个求稳求苟的穿越众来说,这种危及生命与生活质量的不安稳是件大坏事。

        所以匣切们的目标,就是进行一定程度的扑杀,让对方知难而退。

        根据推估计算,只要消灭目标三成左右的多元世界足迹,就可以让对方感到切实的肉痛。只要达五成以上,目标极有可能就会躲回去舔伤口。

        假如被伤害的多元足迹数量达七成以上,那么目标大概率就得下台一鞠躬,换其他人上位唱戏。

        不论是深渊或迷地,到了这种层次的存在,就没有真正意义上的善与恶,而是在无数考虑方向下的结果。那么当有人可以被取代,自己能够上位时,没人会放弃这千载难逢的好机会。

        所以说匣切们认为,它们不需要做到跟岁月轮一样,将目标所有涉及到的足迹全部拔除,达成因果层面上彻底消灭的效果。只要做到一定程度,就足够让这些号称不死不灭的神灵级别退缩。

        活得愈久愈怕死,这一点可是所有生物的常态。

        尽管在日常生活中,同样可以看到不少老人作死。但大多数都是老人自认为经验丰富,这么做刚好可以过关的自大而误事,最终导致不幸的结局。和年轻人不计较成败的冒险,是有本质上的不同。

        如今,就是匣切们漫长研究以来的第一次试验。

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